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編集 : イベント/134_迎春ドリーマーズ! (ID:#boss_special_mode_1)
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134_迎春ドリーマーズ!
*** MODE1 [#boss_special_mode_1] -【MODE1】隕石に続けて現れたのは、なんと超 |~SP|54,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:66,000,000地点)| |~EX+|117,000,000ダメージを削るとMODE2へ(HP:143,000,000地点)| -ステータス --HP |~SP|HP 120,000,000| |~EX+|HP 260,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){400(+100)}; / &color(#00f){400(+100)}; └&size(11px){EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力}; --TP上昇 60 -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -スキルデータ --''バトル開始時'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){99%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){35%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒、&color(#90f){HPが20%未満の場合};4秒) --''Skill4'' ---&size(12px){「&color(#f00){敵};」対象}; ''除夜の鐘召喚''
*** MODE1 [#boss_special_mode_1] -【MODE1】隕石に続けて現れたのは、なんと超 |~SP|54,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:66,000,000地点)| |~EX+|117,000,000ダメージを削るとMODE2へ(HP:143,000,000地点)| -ステータス --HP |~SP|HP 120,000,000| |~EX+|HP 260,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){400(+100)}; / &color(#00f){400(+100)}; └&size(11px){EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力}; --TP上昇 60 -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -スキルデータ --''バトル開始時'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){99%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){35%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒、&color(#90f){HPが20%未満の場合};4秒) --''Skill4'' ---&size(12px){「&color(#f00){敵};」対象}; ''除夜の鐘召喚''
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